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TGS Open Inventor v7.1 for for Java 1.5(三维图形API工具)

软件语言:英文
软件类型:国外软件 - 编程开发 - Java相关
授权方式:商业版
联系邮件:buysoftware@qq.com
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更新时间:2009-07-10 16:58:04
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软件简介

TGS Open Inventor v7.1 for for Java 1.5(三维图形API工具)


            Open Inventor是目前世界上最被广泛使用的对象导向绘图软件开发接口(API),对于程序开发者而言Open
            Inventor具有跨平台的能力,因此只要撰写一份程序代码即可编译成在Unix/Linux和Microsoft
            Windows可执行的程序。

            Open
            lnventor是基于openGL的面向对象三维图形软件包。它是一种相对独立的窗口系统。这种工具软件便于程序员快速、简洁地开发各种类型的交互式三维图形程序,它的编制基于场景结构、对象描述概念和手段。
            此软件包原是基于Unix/motif操作系统的,由TGS公司(模板图形软件,Template Graphics
            Software跳)将其移植到Windows操作系统下。

            事实上,open
            lnventor已经成为在Windows、Unix、Linux交叉平台上用C++和Java语言开发三维图形的标准,是一种极为强大的开发工具包,它包含了450多个类库,以及简易的编程使用界面,使得开发者可以快速开发模型以及图形应用程序。

            另外,open
            lnventor有一个扩展的体系结构允许开发者增添自己的功能。TGS提供这一个扩展工具包,允许它与开发者自己所必要的开发包“混合或匹配”使用,这种扩展可供开发者(甚至openGL的编程人员)快速开发应用程序的新功能。

            OPen lnventor的特点如下:
            (1)自动对OpenGL 的优化 open
            lnventor明确表明用openGL进行图形渲染,所以对openGL的加速器进行了高度优化,加强了openGL在面向对象技术上的功能。

            (2)快速应用程序开发 优化的场景图传播途径允许没有硬件加速器的个人贮机用户和低端系统。open
            lnventor有高效的API函数,比openGL或DirectL3D减少规划编程次数10次以上,并且产品的结果在更短的时间内完成更复杂的功能。
            (3)MPC扩展 open lnventor包括两种交叉平台Unix—pc工具包和一个应用于Microsoft
            Windows的基本3D工具包.对于在pc的应用,TGS公司已经对MFC类库进行了3D扩展,称为IVF(InteractiVe
            Visual framework)类库。这一类库集成在open lnventor中。

            0penInventor提供统一、优美的界面(如图),无缝地集成了
            0penGL的显示,采用面向对象的方法封装了对象及对对象的操作。以上这些优点使得
            0penInventor在CAD、游戏制作、图像显示等多个领域得到了越来越广泛的应用。

             

            Open Inventor by Mercury
            3D Graphics Suite for Industrial-Strength Application Developments

            Open Inventor by Mercury delivers the whole range of components that
            meet advanced 3D applications development challenges:

            PRODUCTIVITY: Reduce Time to Market
            * Object-oriented, user-friendly API
            * Extensive packages – over 1300 classes ready for use
            * Interactive scene graph analyzer
            * Built-in Remote Rendering / Multi-display / VR capabilities

            PERFORMANCE: Develop Industrial-Strength Applications
            * Highly optimized 3D rendering / Advanced support of OpenGL shaders

            * Large Model Visualization / High-level 3D kernel (NURBS,
            collisions)
            * Scalability

            FLEXIBILITY: Address any specific request
            * Multiple-language support (C++, .NET, Java)
            * Advanced add-ons for specific tasks
            * Support for interoperability between 3D visualization and
            GPU-based computing

            RELIABILITY: Ensure long-term investment protection:
            * Based on Industry Open Standards (OpenGL, VRML, X3D)
            * Platform-independent code
            * Advanced support of leading development tools

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